„Briscola” este un popular joc de cărți italian, jucat cu un pachet de 40 de cărți. După amestecarea pachetului, fiecare jucător primește câte trei cărți. Apoi, următoarea carte este plasată cu fața în sus pe suprafața de joc, iar restul pachetului este așezat cu fața în jos, acoperind uneori jumătate din cartea întoarsă în sus. Această carte este „Briscola” și reprezintă culoarea de atu pentru rundă. Înainte de începerea jocului, dacă un jucător are două cărți de atu, poate decide să „retragă” atuul, o mișcare valabilă numai la începutul jocului sau la prima mână. În jocul cu patru jucători, înainte de prima mână, echipele pot arăta reciproc cărțile pentru o mai bună strategie. Dealul și jocul se desfășoară în sens invers acelor de ceasornic. Jucătorul situat dreapta dealer-ului începe prima mână, jucând o carte cu fața în sus pe masă. Fiecare jucător urmează apoi, jucând câte o carte în ordine, până când toți au jucat o carte. Câștigătorul mâinii se determină astfel: - Dacă a fost jucat vreun atu, câștigă jucătorul care a jucat cel mai mare atu. - Dacă nu s-a jucat niciun atu, câștigă jucătorul care a jucat cea mai mare carte de culoare principală (cea mai mare din mâna respectivă). Spre deosebire de alte jocuri de cărți cu atu, jucătorii nu sunt obligați să urmeze culoarea jucată de primul jucător. Câștigătorul mâinii adună cărțile jucate și le așază, cu fața în jos, într-o grămadă proprie. În versiunile pentru patru sau șase jucători, un jucător poate colecta și toate trucurile câștigate de partenerii săi. După fiecare rundă, fiecare jucător trage o carte din pachet, începând cu cel care a câștigat ultimul truc, continuând în sens invers acelor de ceasornic. Ultima carte extrasă trebuie să fie întotdeauna cardul de atu întors. La finalul jocului, după ce toate cărțile au fost jucate, fiecare jucător calculează punctele obținute din cărțile din grămada proprie pentru a stabili clasamentul general. În această etapă, nu este necesar să se înregistreze rezultatele oficial.
Embed this game